カテゴリー別アーカイブ: Bethesda Softworks

ごめんなさい。PS4版fallout4GOTYがセール価格で激安だったのでポチっちゃいました。。

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もうスルーしようと決めて76に移行したんですが、
予想通り、fallout4GOTYが半額以下になっていました。

これDLC単体より安いし、これで残しておけば
一応完璧かなと思って保存用に購入しました。

PC版や南米版、XBOXは頻繁に安くなるけど日本版は
冬にしか安くならない気がするので購入しました。

Fallout3や4のオフライン版と76オンライン版を比較して気づいた大きなシステムの変更点

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まず、最も異なるところは、自分でゲームの進行を制御不可能なところです。

セーブができない。

これがもっともやっかいでした。

一応PS4ではスタンバイモードで終えるんだけども、
次に開始するときどこから始まるのかわからない。
QUITで終了させることもできますがとくに状況は
好転しません。

ただCAMPの近くで終わるとそこにいる気がしてるので
CAMPに戻って終えると安心できるかもしれませんね。

死ぬ前に近くの入れ物に移動させるというやりかたも考えられますが、

オンライン版は自作以外の入れ物に入れると共有物になる
のでそれを見つけた人がもっていってしまうのでやめましょう。

あとは死んだあとの処理が不安定。

セーブができないので、当然死ぬ機会が多くなるわけですが、
死ぬと近くに人がいると20秒以内にスティムパックを打ってもらって
助けてもらったりできるんですが、ひとりだとほぼ不可能で、
死ぬことになります。

で倒された場所はたいがいまだその敵がいる場所なので、
復活して拾いに行ってもやられて、結局
最拾得機会を失い、失うことになります。

ちなみにこのシステムの元祖はウィザードリィですよねw

死んだら本人ごとそこに死体となって放置状態になって、
他の人が拾い上げに行って教会で復活させると。
でも時間が遅ければ遅いほど復活の可能性が
低くなるっていうね。

そう考えると、ウィザードリィのほうが設定が
面白かったのが興味深いですね。
まあfalloutは呪文の概念がないので違いますが。

敵を倒してもすぐ復活してしまう。

敵を倒してそこでCAMPをはっていると銃撃されているので
まわりを見渡すと、復活した敵に囲まれています。
こちらは持ち物が自動的に増えない環境なのに、
敵は自動的にゼロからいくらでも湧いてくるので
弾が残り少ない時はたまったもんじゃありません。

だからセーブが不可能、敵がわいてくるというところから、
あまりギリギリのステータスでは突っ込んでいかない
ようにした方がいいと思います。

ある程度突っ込む予定の場所の敵を2回くらい倒せる
強さにしてからのほうがいいです。

修理やクラフトは全て素材を使うので分解して保管する。

Fallout3は修理システムがあってアイテム同士を結合させて修理したんですが、
Fallout4は修理システムのかわりに改造システムを用意して、素材から改造
可能にしましたね。
このFallout76はそれをミックスさせて、素材で修理と改造が可能に
なりましたので前記のJUNKは分解して保存させると申し上げたんですよね。

マップに拠点を示すマークがしるされるようになった。

以前はマップは真っ白だったんですが、今回は未到達部分にも
イラストでアイコンが表示されるようになりました。

私はこれを最初は無視していたんですがステルスという性格上、
スナイパーライフルが必要になったのに所持してないので
初心に帰ってvault76から近場の拠点をこつこつ訪れながら
旅をするようにしたら、自然にアイテムが集まるように
なっていたことに気づいたんですよね。

だから時間がない人ほどこのベセスダが用意したアイコンを
目標に旅を進めるほうが結局早く目的に到達できる
気がしました。

ドラクエと似てますよね。店においてある武器の性格
にあわせて近辺の敵も設定してあるっていうね。

あと注意点としては、ほかの人の所持しているものに
手を出さないということですね。

死んだときに落とすジャンク紙袋を盗むとか、
他人が作った製造機を使うとかね。

まあそこらへんですかねいまのところは。

あとイベントで共同作業したときは挨拶くらいはするとかね。
サムズアップとか手を振るとかで。

て感じで、また気づいたら書きますね。

 

Fallout76は触った感じ結局PC版よりPS4版の方が総合的にスムーズなのでPS4版にしました。

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Fallout76をPS4でやる場合、、

ネット環境が必須だから
Fallout76の為にPSplusに入って500円払わないと
いけないので、PC版にするとずっと思っていたんですが、

14日の深夜に試しにFallout4のPC版をやってみたんですよ。

私の環境はテレビがbraviaの42インチ、
モニタは三菱の23インチなんで、PCから
テレビに繋げばPS4と同じ気持ちで遊べると
論理上では思っていたんですが、
いざ実際に作業をしてみると、、

PCとTVをHDMIでつなぎます。

で、PCのディスプレイユーティリティで
テレビ出力をオンにします。

でもですね、この時、PCのモニタとTVを両方使おうと
すると、スムーズにテレビにゲーム画面を出力
させることができないんですよ。

テレビをメインディスプレイに設定してゲームを起動するわけですが、
まずここでなるほどと思うことが。

普段は液晶モニタをメインにしているから、
テレビをメイン設定にするとゲーム使用後は
モニタをメイン設定に切り替えないといけないわけです。

もうここでめんどくさいですよね。

これを忘れるとPCを再起動した時モニタに
画面が出ないんですよね。

ここでテレビでPC用ゲームをやるのは疲れるので
断念します。

次にモニタでやることにします。

PS4の場合コントローラーだけで操作が
完了するんですが、PCのゲームだと違います。

まずUSBにコントローラーを繋いで、

マウスに持ち替えてゲーム基盤アプリ
(steamやbethesdaのやつですね)をクリックして
アプリケーションを立ち上げて、

アプリケーションを選択してクリックして、

ゲームのクオリティや解像度を設定する
フロントコンフィグのポップアップを出して、
さらにそこから起動させてやり、、

そこでコントローラーに持ち替えて、、

ってな感じですが、この時、PS4では全くおこらないことが
おこります。
解像度の設定をいろいろ細かくいじれるがために、
モニターにゲーム画面の4分の一しか映らなくなったり、
細かいトラブルが発生するんですよね。

ゲームをやりたいってなったとき、
スムーズにその気持ちを維持したままゲームにたどり着ければ
最も気持ちよく遊べるんですが、

PCの場合、自分とゲームの間に、PCという
存在が上記のように入り込んでくるんですよね。

あと、PS4の場合は画質とかは最適に自動設定されるんですが、
PCは自分決められるので、全て高画質設定にできる
80000円近いビデオカードを持ってる人以外は
自分でそれを最適に決めないといけないので
それが疲れるんですよね。

またFallout76のPC版はbethesda公式でしか
販売不可になったので価格を確認したら
8618円ですよ。

fallout76pcprice

ゲーム業界の常識で、コンソール版より
PC版の方が安いというこれまでの
流れがあるんですが、

Fallout76についてはPS4版は6500円程度で、
PC版は2000円も高いわけです。

これ競争相手がいない弊害が如実に
表れてしまった気がしますよね。

PC版についての前述のような悪い部分と、
それをさらに助長するかのようなbethesda
のPC版の販売方法。

もうここで、目が覚めましたね。

一応、PS4の初期型では動作が不安定だという
報告があって、自分のは2世代目のやつなので、
無理してproを購入して、PSplusにも入る
ことにしました。

PSplusは明らかに忙しくて遊べない場合は
脱会して使いたい時だけ入会して
使えばいいかなと思います。

まあでも気持ちはお金に換えられないですからね。

同じゲームに人生の時間を削って割り当てる
ならより素晴らしい記憶に残る人生を
過ごしたいですからね。

まあそうするとPCで遊ぶときに発生する様々な
トラブルやストレスに比べれば500円なんて安いもんですよ。

Fallout4のDLCは結局全ていらないっていうことでOKですかね。

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Fallout4が仕事の合間にこつこつやり続けて
2年越しでやっとインスティチュートルートでメインクエストを
終えるところまで来たので、DLC
を検討していたんですが、
PC版のsteam経由ではたまに半額になったり
するのですが、PS4のPSS経由では全く
安くならないので、ヤフオクで検討していると、
2018年11月30日まで1500円を最大額とした
半額クーポンというものを配布し始めた
ので、最終チェックをしてみました。

Fallout4のDLCではストーリー
は2本だけで、ほかはアイテム関係
の拡張なので、まずそれらはスルー。

そのストーリー追加はnuka worldとFar Harborというコンテンツ。

各2300円と3000円と高価。

で、内容を調べると、まずnuka worldは同名の
遊園地を支配しているヒール側について、
そのヒールのリーダーになって世界征服
するか、裏切ってそのチームを全滅させる
かのストーリーなんですが、
私はもうインスティチュートという人造人間
チーム側で最後まで行っているので、
ヒールにつくと敵対されてしまうので、
結局ヒールをすべて討伐するしか選べない
ということを知り、
そうすると、nuka worldという遊園地
から人がいなくなるので遊べなくなり
結局遊園地が閉鎖状態になるので
なにも楽しくないということが判明したので
あとはFar Harborだけかと前評判が良いので
期待して調べると、

まあストーリーはしっかり作ってあるので
良さそうだったんですが、
ある一つの状況設定を知ってスルーを決め込みました。

それは、本編の輝きの海近辺と同様に
その世界が私の大嫌いな放射能汚染地域
だというところでした。

このゲームのヒットポイントの設定は、
最大値が放射能を浴びれば浴びるほど減っていくんですよね。
でその数値を減少させようとステルス機能がない
防護服を着るとステルスが機能しなくなり、
敵に見つかりやすくなりステルスが機能しなくなる
のでステルス機能付きのものに着替えると、
放射能が直で体を蝕み薬を飲んで回復
しなくちゃいけなくなるんですよね。

これがめんどくさいんですよね。

放射能を防護できるステルス対応の服が
あったら良かったんですけど、
無いっていうことは製作者はそのめんどくさい状況
になるのを意図しているということですよね。

結局、

私はあのジリジリ鳴り続けてHPの最大値を
奪っていく状況が大嫌いなんでまあFar Harbor
もいらないなということになりました。

全部の第一拠点を全てチェックし終わり、
このゲームで体験できるすべての感覚という
ものを覚えてしまったことで、
同じ繰り返しになるのでサブ拠点はもうやる気力が
なくなったため、

Fallout4はこれにて終了ということになりました。

PS4向け海外のゲームメーカーの単独セール企画は日本語版は適用範囲外。

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最近、2月2日から4日にベセスダがfallout4関連のセールを行いました。

これが半額近いものだったので、一切DLCを所持していない私は
喜んで買おうと思っていたんですが、
期間中に調べると、海外のPlaystationstore経由では割引されているのに、
日本国内のPSSでは高額なままなんですよね。

steamでも同じです。

これ私はいろいろ調べて、ベセスダの最近のゲームは
PC環境は最低でも30000円以上出してグラボを導入しないと
遊べないので、PS4に絞っているためPCはスルーしている
んですが、
steamの場合はよくセールを行うし、
海外のリセラー経由でも日本語環境で
遊べるのはわかっているので、
大した魅力は感じませんでしたが、

今回はコンシューマーも対象になっているし、
公式サイトでも日本語のリテーラーが選択項目に
入っているので、注目したんです。

でもふたをあけてみればまあ結局日本語環境
のものは割引対象にはなっておりませんでした。

でももう3年も経過しているので、頻繁に
値引きをするでしょうってことでまあ焦らずに
待つことにします。

Fallout 4: Game of the Year Edition(GOTY)のPS4とXBO版が使い捨てプロダクトコード提供に改悪された件について。

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Fallout 4: Game of the Year EditionのPS4とXBO版が世界統一
の仕様としてDLCコンテンツをプロダクトコードの紙切れ一枚封入して
終わり的な感じで改悪されて発売されたんですが、

世界中でまあ誰一人気持ちよく思っている人がいないことが判明しました。

2017-10-20_004455

これですね、、

発売店での返品トラブルも多くなり、商品に対する評価も落ち、
DLCの改悪のおかげで他のバグやエラーについても
風当たりが悪くなり、さらに評判も悪くなるので
売れ行きも悪くなるってことで、、

誰一人今回の改悪で喜んでいる人がいない状況
になってしまったのは確実だと思います。

ボックスセットでid softwareの
全てのゲームを収録して販売した
ベセスダの源流のid softwareの創立メンバーの
ジョンカーマックやジョンロメロなんかも
大嫌いな行為だと思います。

とりあえずベセスダには再発の勧告をしておきましたが
どうなることやら。。
まあ多分このままでしょうね。

sniper ghost warrior 3でわかった、ベセスダとUBiのステルス攻撃のイメージの違い

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ベセスダのfallout3というゲームで中国軍ステルスアーマーというのがあって、
光が乱反射することによって姿が見えなくなるアーマーなんですが、
これで身を隠して暗殺するとダメージが倍増するので、
ヘッドショットで強い敵でも一撃で倒せるのが気持ち良い
んですよね。

ただステルスアーマーは立って、音が出る射撃をすると
見つかります。
座ってスニークで刀やサイレンサー付けて撃つのが
必須となります。

fallout4ではなくなって、カメレオンなんとかっていう
パーツに変わってそれを装着する感じです。

だからそれをまた楽しみたいと思って、
ステルス攻撃ができるFPSってことでsniper ghost warrior
を狙っていたんですが、実際にプレイ映像を確認すると、
いちいち弾が発射するとズームアップして弾の軌道を
コマ送りで捉えるのでこれがストレスが溜まるんですよね。。

fallout3は特に何も特殊な処理はなく、普通の射撃と
同じように扱われるのでサクサク進むんですが、
これは予想外でした。

前回まではここまでオーバーじゃなかったんですけどね。

で、ベセスダのヘッドショットといえば、ウルフェンシュタイン
も遠距離ショットが楽しめるんですが、
こちらもサクサク進んでくれるんですよね。

UBIといえば有吉さんもやっているfarcryがありますが、
こちらも遠距離ショットがありますが、
弾丸数が少ないのと見つかりやすくて外すと
そう攻撃を食らうので実用的じゃないんですよね。

あとステルスはメタルギアですが、
TPSでキャラが邪魔で、パラシュートで敵を
飛ばすシステムがもうわけわかんなくて、
入り込めずにダメでしたね。

結局、いろいろ2017年後半のFPSステルス系ゲームをチェックしていましたが、
上記のようにステルスに対しての考え方の違い、
日本語訳がないのは全部除外、
get evenは撃たなすぎ、
バイオハザードは箱庭にプレイヤーを詰め込み自由度がなさすぎ、
とかいろいろあって、、

結局ウルフェンシュタインだけになりましたw

まあ今回のウルフェンはDLCがあるそうなので、
前のやつよりは長く楽しめそうです。

2018年にnintendo switchでDOOMをリリースするという話で、思い出すのはnintendo64のDOOMのこと。

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私はid software創設当時からのベセスダヲタなんですが、
SKYRIMは予定通りでしたがid tech 6エンジンのDOOMと
wolfensteinIIをswitchで出すのは想定外でしたね。

まあでもnintendo directの開発画面を見る限りでは画質は
多少落ちる感じみたいなのは確認できました。
あと今回の発表でid techエンジンはswitchに対応可能だということも
判明したので将来的にも安心しましたね。

しかし、昔、id softwareの時、
コンソール版はPCよりずいぶん後追いリリースだったので、
別物にリミックスされてリリースされました。

PC版より画質が落ちるのと、値段も安くなるわけでは
なかったので変えないと売れませんからね。。

wikiでもわかるのは、N64では別物になっていて、
PSX版では音楽が暗めの別物に置き換えられています。

ということで、そうです。

もうPCでリリース後数年経過して価格が2000円程度に落ちてきているタイトルだし、
購入済みのユーザーを取り込まないとビジネスになりませんから、
多分リミックスされてリリースされるんじゃないかという可能性が高いと
思われます。

ちなみにSKYRIMとFALLOUT4は全てのDLCが含まれたGOTYエディションという
パッケージが発売されており、DOOMも来年4月あたりにはそれが発売される
予定です。

ですからwolfensteinIIは変更せずに来るでしょうが、
SKYRIMとDOOMはswitchに特化したバージョンを
持ってくるでしょうね。

楽しみに待っていましょう。

しかし、マルチコンソールユーザーなら良いですが、
switch単推しユーザーの場合は、
上記タイトルより先のタイトルのリリース時期
についてはPC、PS4、XBOより後になるのは
覚悟しておきましょうね。

ちなみに、有吉さんは同じやつを2回やりたくない性格だから、
FALLOUT4のVR版は興味ないって言ってたけど
switch版はどうなんでしょうねw

E3 2017 bethesda Wolfenstein 2: The New ColossusとThe Evil Within 2がまさかの2017年10月発売と発表。Dishonoredのスピンアウトは9月。

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これ最初のシーンで

「あーあ、fallout関連か。やっぱりさすがにウルフェンは来年までお預けか、、」

とがっかりしていたところにまさかのロボ犬が登場しなさった
んで、真っ暗な崖に落ちかけていたところに
光がさしてブラスコビッチが手を差し伸べてくれたような
感じになって涙がでましたw

でPVも良くできていて、アメリカのテレビ番組がドイツに浸食
されています。

そこでこれを観ている人は全員思います。

「ブラスコビッチ!助けてくれ!!」

喫茶店のシーン、親子ずれがドイツ語で逃げていきます。

でドイツ将校がストロベリーミルクシェイクを注文します。

これドイツ国内だとコーヒーを注文してましたよね。

The Evil Within 2は11月ごろだとおもっていたので
予定通りだったんだけど、
ウルフェンは2018年5月だと思っていたところでまさかの年内で驚きました。

ゾンビ系に寄せていったかんじですかね。
バイオの対抗といった感じ。

bethesdaは日本語版は1か月後が多いのでPS4の日本語版
は11月から12月発売でしょう。

いやーカンファレンスみてて感動して涙したのはFF7以来でしたw

今回はナチスがアメリカに侵攻したのでそれをブラスコビッチが
阻止する感じです。

いやー休んで良かった。

Dishonored: Death of the Outsider
2017年9月15日発売

 The Evil Within2(Psycho Break2)
2017年10月13日(13日の金曜日)発売

wolfensteinII:New Colossus
2017年10月27日発売

これで7月のドラクエ11とポケモンとこの3タイトルと私はまだDOOMとdishonored2とfallout4が

残っているので楽しいやら大変やらw

2017.01.08有吉弘行のサンドリで記憶に残ったのはたった5秒でしたw

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まあほとんどくだらない話なんでそんなもんなんですよw
楽しくてなにも残らないって素晴らしいことだと思います。

有吉

「ゲームは相変わらずやってます。

ファイナルファンタジー15はまあどこまでやればクリアっていうのかわからない部分も
ありますが、ストーリーをクリアって意味ではクリアしましたし、

ポケットモンスターサン&ムーンもストーリーはクリアしちゃいましたしね。

って、どんだけやってんだってことなんすけどw

おい!俺にクリアさせてるんじゃないよw

クリアさせるなよ俺に!!」

ちなみに私は今だにFallout3をやってますが、
Fallout3はストーリーだけならとっくにクリアしてるんですが、
そうすると半分近くの場所に行かないで終わっちゃうんで、
最終クエスト終了前に抜け出して、全ての拠点に訪れて
アイテム全て拾い集めてあまりアーマーとか傷つけないように
やってるんで、なかなか終わらないていうねw

DOOMやる目的で2015年9月にPS4買ったのにいつまでたっても出来ないですよ。