カテゴリー別アーカイブ: fallout76

Fallout76がドラゴンクエストビルダーズをパクっていて笑いました。

標準

このゲームはFallout4のサバイバルモードで採用された
食べ物と飲み物を消費するシステムが組み込まれている
のですが、私は同じFallout4でもノーマルモードでしかやらなかった
ので、そういうシステムは無くて飲食物は余って
仕方なかったんですが、とにかく飲食物が必要なので、
はやめに浄水器と農作物を自宅につくってあげる
必要があります。

時間が経過したら飲食物がとれるのであるていど
遊び歩いてから帰ってくると、

モンスターていうか、敵が自宅を破壊して
暴れまわっていたんですよ。

おもわずビルダーズを思い出しちゃって。

あと、ほかにもビルダーズ要素があって、
崖とか地面のくぼみとかに鉄鉱石が
くっついているんですよw
それも色もビルダーズと同じで、金色とか
銀色とかで。

なんか音楽の場合はパクったりすると
訴えられたりするんですが、
お笑いとかゲームとかって、
パクりパクられ放題なんですね。

しかし、まあパクってる要素がほとんど
RPGのゲームがソースになっているので、
そこがまあしょうがないかなっていう、
作者はひょっとしたら喜んでいる部分も
あるのかなって思ったりします。

Fallout3や4のオフライン版と76オンライン版を比較して気づいた大きなシステムの変更点

標準

まず、最も異なるところは、自分でゲームの進行を制御不可能なところです。

セーブができない。

これがもっともやっかいでした。

一応PS4ではスタンバイモードで終えるんだけども、
次に開始するときどこから始まるのかわからない。
QUITで終了させることもできますがとくに状況は
好転しません。

ただCAMPの近くで終わるとそこにいる気がしてるので
CAMPに戻って終えると安心できるかもしれませんね。

死ぬ前に近くの入れ物に移動させるというやりかたも考えられますが、

オンライン版は自作以外の入れ物に入れると共有物になる
のでそれを見つけた人がもっていってしまうのでやめましょう。

あとは死んだあとの処理が不安定。

セーブができないので、当然死ぬ機会が多くなるわけですが、
死ぬと近くに人がいると20秒以内にスティムパックを打ってもらって
助けてもらったりできるんですが、ひとりだとほぼ不可能で、
死ぬことになります。

で倒された場所はたいがいまだその敵がいる場所なので、
復活して拾いに行ってもやられて、結局
最拾得機会を失い、失うことになります。

ちなみにこのシステムの元祖はウィザードリィですよねw

死んだら本人ごとそこに死体となって放置状態になって、
他の人が拾い上げに行って教会で復活させると。
でも時間が遅ければ遅いほど復活の可能性が
低くなるっていうね。

そう考えると、ウィザードリィのほうが設定が
面白かったのが興味深いですね。
まあfalloutは呪文の概念がないので違いますが。

敵を倒してもすぐ復活してしまう。

敵を倒してそこでCAMPをはっていると銃撃されているので
まわりを見渡すと、復活した敵に囲まれています。
こちらは持ち物が自動的に増えない環境なのに、
敵は自動的にゼロからいくらでも湧いてくるので
弾が残り少ない時はたまったもんじゃありません。

だからセーブが不可能、敵がわいてくるというところから、
あまりギリギリのステータスでは突っ込んでいかない
ようにした方がいいと思います。

ある程度突っ込む予定の場所の敵を2回くらい倒せる
強さにしてからのほうがいいです。

修理やクラフトは全て素材を使うので分解して保管する。

Fallout3は修理システムがあってアイテム同士を結合させて修理したんですが、
Fallout4は修理システムのかわりに改造システムを用意して、素材から改造
可能にしましたね。
このFallout76はそれをミックスさせて、素材で修理と改造が可能に
なりましたので前記のJUNKは分解して保存させると申し上げたんですよね。

マップに拠点を示すマークがしるされるようになった。

以前はマップは真っ白だったんですが、今回は未到達部分にも
イラストでアイコンが表示されるようになりました。

私はこれを最初は無視していたんですがステルスという性格上、
スナイパーライフルが必要になったのに所持してないので
初心に帰ってvault76から近場の拠点をこつこつ訪れながら
旅をするようにしたら、自然にアイテムが集まるように
なっていたことに気づいたんですよね。

だから時間がない人ほどこのベセスダが用意したアイコンを
目標に旅を進めるほうが結局早く目的に到達できる
気がしました。

ドラクエと似てますよね。店においてある武器の性格
にあわせて近辺の敵も設定してあるっていうね。

あと注意点としては、ほかの人の所持しているものに
手を出さないということですね。

死んだときに落とすジャンク紙袋を盗むとか、
他人が作った製造機を使うとかね。

まあそこらへんですかねいまのところは。

あとイベントで共同作業したときは挨拶くらいはするとかね。
サムズアップとか手を振るとかで。

て感じで、また気づいたら書きますね。

 

Fallout76は触った感じ結局PC版よりPS4版の方が総合的にスムーズなのでPS4版にしました。

標準

Fallout76をPS4でやる場合、、

ネット環境が必須だから
Fallout76の為にPSplusに入って500円払わないと
いけないので、PC版にするとずっと思っていたんですが、

14日の深夜に試しにFallout4のPC版をやってみたんですよ。

私の環境はテレビがbraviaの42インチ、
モニタは三菱の23インチなんで、PCから
テレビに繋げばPS4と同じ気持ちで遊べると
論理上では思っていたんですが、
いざ実際に作業をしてみると、、

PCとTVをHDMIでつなぎます。

で、PCのディスプレイユーティリティで
テレビ出力をオンにします。

でもですね、この時、PCのモニタとTVを両方使おうと
すると、スムーズにテレビにゲーム画面を出力
させることができないんですよ。

テレビをメインディスプレイに設定してゲームを起動するわけですが、
まずここでなるほどと思うことが。

普段は液晶モニタをメインにしているから、
テレビをメイン設定にするとゲーム使用後は
モニタをメイン設定に切り替えないといけないわけです。

もうここでめんどくさいですよね。

これを忘れるとPCを再起動した時モニタに
画面が出ないんですよね。

ここでテレビでPC用ゲームをやるのは疲れるので
断念します。

次にモニタでやることにします。

PS4の場合コントローラーだけで操作が
完了するんですが、PCのゲームだと違います。

まずUSBにコントローラーを繋いで、

マウスに持ち替えてゲーム基盤アプリ
(steamやbethesdaのやつですね)をクリックして
アプリケーションを立ち上げて、

アプリケーションを選択してクリックして、

ゲームのクオリティや解像度を設定する
フロントコンフィグのポップアップを出して、
さらにそこから起動させてやり、、

そこでコントローラーに持ち替えて、、

ってな感じですが、この時、PS4では全くおこらないことが
おこります。
解像度の設定をいろいろ細かくいじれるがために、
モニターにゲーム画面の4分の一しか映らなくなったり、
細かいトラブルが発生するんですよね。

ゲームをやりたいってなったとき、
スムーズにその気持ちを維持したままゲームにたどり着ければ
最も気持ちよく遊べるんですが、

PCの場合、自分とゲームの間に、PCという
存在が上記のように入り込んでくるんですよね。

あと、PS4の場合は画質とかは最適に自動設定されるんですが、
PCは自分決められるので、全て高画質設定にできる
80000円近いビデオカードを持ってる人以外は
自分でそれを最適に決めないといけないので
それが疲れるんですよね。

またFallout76のPC版はbethesda公式でしか
販売不可になったので価格を確認したら
8618円ですよ。

fallout76pcprice

ゲーム業界の常識で、コンソール版より
PC版の方が安いというこれまでの
流れがあるんですが、

Fallout76についてはPS4版は6500円程度で、
PC版は2000円も高いわけです。

これ競争相手がいない弊害が如実に
表れてしまった気がしますよね。

PC版についての前述のような悪い部分と、
それをさらに助長するかのようなbethesda
のPC版の販売方法。

もうここで、目が覚めましたね。

一応、PS4の初期型では動作が不安定だという
報告があって、自分のは2世代目のやつなので、
無理してproを購入して、PSplusにも入る
ことにしました。

PSplusは明らかに忙しくて遊べない場合は
脱会して使いたい時だけ入会して
使えばいいかなと思います。

まあでも気持ちはお金に換えられないですからね。

同じゲームに人生の時間を削って割り当てる
ならより素晴らしい記憶に残る人生を
過ごしたいですからね。

まあそうするとPCで遊ぶときに発生する様々な
トラブルやストレスに比べれば500円なんて安いもんですよ。

そうだったのか。fallout76のPS4版はオンライン専用だからソフト代以外に月額500円払わないと遊べないのか。

標準

予約しようと検索していたらパッケージに

※PS4でのオンラインプレイにはPS Plusメンバーシップへの加入が必要です。
その他の月額利用料等は掛かりません。
※Xbox OneでオンラインプレイにはXbox Live Goldメンバーシップへの加入が必要です。
その他の月額利用料等は掛かりません。

という注意書きがあるのに気づきました。

ちなみに私はまったくオンラインをやらないので
このシステムは初めて知りました。。

ということは、、

7000円程度で購入してさらに月額500円程度なので、
わたしのようにゆっくりと2年くらいかけて遊ぶ人は
無理ですね。。

7000円+12000円で20000円近く払うことになってしまいます。

76はいままでの数倍の規模ということなので、
もしかしたら余裕で3年程度かかるかもしれません。
すると、、36か月500円払うので7000+18000で
25000円かかってしまいます。

そうすると、

私はいままで互換性やゲームの日本語の安定性という面からも、
コンソール環境をおすすめしてきたんですが、
今回のfallout76だけは、無料でソフト代だけで遊べる
PC版が最も気持ちよく安心して遊べるプラットフォーム
なんじゃないかと思います。

E3 2018「fallout76」シングルとマルチの世界は完全に分離されています。

標準

トッドハワード最高責任者がはっきり説明していました。

「NO DON’T WORRY!YOU CAN PLAY IT SINGLE PLAYER」

シングルプレイヤーでも遊べます。そこは安心して下さい。

「shows no single player footage」

シングルプレイヤーの映像は表示されません。

またこのとき、オンラインを喧伝したあとに、
普通のトーンで静かに付け加えていました。

また会場でbethesdaに質問すると同じ答えが返ってきました。

安心しましょう。